Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Astral Masters - Стихия Земли
Форум Империи Чёрных Клинков > Компьютерные игры (Computer Games) > Общий игровой форум
ZIRUS
Обсуждаем всё относительно стихии Земли. Тактику игры за эту стихию, методы противодействия ей и пр.
Arschmann
[attachmentid=1148] Выкладываю отличную колоду. Принцип действия: главными картами являются эльф целитель (1) и фея миротворец (2). Лечишься эльфом, миротворец дает карту, это обеспечивает хороший поддток карт. Убивалки: пока это слабоватое место этой колоды, убивать можно потихоньку загрызая противника, снося его тварей каменным дождем, энергитической стрелой, или опосредованно - гипнозом. В перспективе можно взять цепную молнию или последнюю жертву, т.к. жизни ты с этой колоды набиваешь просто немеряно (я лично до 200 догонялся smile.gif ). При хорошем начальном раскладе можно заставить все поле своими картами на второй ход smile.gif.
Arschmann
[attachmentid=1150] А вот и подтвеждение эффективности данной деки smile.gif. Таких показателей жизни я еще не видел smile.gif.
ZIRUS
405 жизней - это круто smile.gif

Вроде ничего доска, слабое место - сам эльф миротворец. Могут замочить банально шаром огня.
Arschmann
QUOTE
Могут замочить банально шаром огня.
А эльфы оружейники зачем? Они то и прикрывают первое время миротворца. А потом уже такой приток карт идет, что один миротворец уже неважен. Действительное слабое место этой деки - это заклинания массового поражения: Каменный дождь, Цепная молния и Коллапс астрала. Вовремя проведенная (ходу на пятом) такая атака может тебе закосячить все. Опасны Баргулы и Дракон.

ЗЫ: Скоро выложу антидраконскую колоду ;).
ZIRUS
Хы-гы-ы.

Поиграли вчера с Arschmann'ом. Его доска просто круть. Мою разнесло в пух, у него было жижней под 200! А я медленно умирал, ни существ, ни карт. Очень понравилась доска.
Arschmann
Выкладываю антидот от предыдущей деки. Големы: [attachmentid=1151] Дека эта старая, но эффективная. Слабые места: медленное начало, слабоватый респаун карт. Если противник использует тактику на понижение маны, но играть становиться крайне сложно. Зато вполне может противостоять Баргулам и Дракону. Если не хватает МП можно выкинуть Призыв к грому и Цепную молнию. Важными в этой деке являются только сами Големы + Молнии + Каменный дождь. Тактика простая: ставишь Големов и сносишь все остальное smile.gif.

2 ZIRUS: Ух-ха-ха-ха-ха... smile.gifsmile.gif
ZIRUS
Ух ты, эта доска из одних кастов, и лишь 6 карт с существами.
Arschmann
Отличная дека, только сегодня честно спер smile.gif. [attachmentid=1175] Принцип действия: первые несколько ходов сидишь и ждешь пока придут ритуалы повышающие ману. Нужно 7 маны для вывода Мифрилового голема и одна для активации его способности давать 8 маны. Обыно на 3-4 ход голем выходит на поле (при хорошем раскладе и на 1 ходу можно поставить smile.gif). После чего начинается беспредел smile.gif. Достоинства: существо с атакой 8 и резистентностью к магии на 3-4 ход (большой сюрприз для противника smile.gif), также набиваешь много жизни. Очень долго можно сопротивляться Дракону, а при некоторых условиях и замочить его. Недостатки: уязвимость деки к Мерфолкам-магоборцам и Астральным стражам, Стена тишины также доставит немало неприятных минут, быстро проведенный раш на первых ходах может убить тебя раньше, чем ты успеешь вывести голема.

ЗЫ: декой на Феях миротворцах набил 469 жизней smile.gif. Пробовал добавлять Последнюю жертву, дека становится нестабильной sad.gif.
Arschmann
Что у мня седня все глючит sad.gif.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.