Новые фишки с патчем (взято с пп)
Общие Изменения
Люди: Остаются примерно такими же по силе
Нежить: Небольшой бафф
Орки: Небольшой бафф, становятся намного сильнее против кастеров
Эльфы: Небольшой нёрф, небольшие баффы во времени производства малоиспользуемых войск
Нейтралы: В общем герои таверны бафнуты. Небольшие нёрфы Дыханию Панды и Юлтимейту Тёмной Ренджреки
Люди:- Архимаг; Стоимость Близзарда увеличена до 85
- Кровавый Маг; Начальная ловкость увеличены на 1
- Паладин; продолжительность Божественного Щита увеличена до 12/24/36 с 15/30/45. Кулдаун этого заклинания так же уменьшин в схожих пропорциях
- Паладин; Аура (хз как называется по русски) теперь даёт 2/4/6% шанс польностью игнорировать дамаг и это в придачу к Бонусу брони( Это сделано для того чтобы ауру чаще использовали)
- Жизни стрелка уменьше обратно к 525 с 505
- Танки больше не дают опыта за здания которые убивают. Это предотвратит игрока за людей "крипиться" на эльфийской базе. Воздух всё ещё будет давать опыт
- Орба огня теперь увеличивает скорость атаки на 10%
Орки:- Блейдмастер; Ловкость уменьшина на 1 на начальном уровне
- Таурен; Шоквейв теперь ограничена до 8 юнитов получающий полные повреждения ( уменьшино с 12)
- Таурен; Начальная Сила и Ловкость увеличины на 1
- Фарсир; У волков теперь на 15% больше жизней на каждом уровнею. Их стоимость увеличне до 90
- Теперь сетка райдеров создаёт Кулдаун на юните, на которого её кинула. Куладун называется "Careful Footing"( хз что это). Кулдаун длится 4 секунды после того как сетка заканчивается чтобы предотвратить спам
- Бычки теперь польностью иммунны к магии ( включая магические атаки) "ТОЛЬКО" когда в физической форме. Это изменение позволит оркам эффективно драться с масс кастерами
- В орчьем магазине новый предмет. Wand of Desperation (Тир 3 , 100 золота ). У неё эффект массового диспела и только 1 заряд. Наносит 400 повреждений суммонам
Унд- Сварм дреда теперь стоит 100
- Аура дреда даёт 2/4/6% шанс восстановить столько жизней сколько дамаг
- У аколитов новая пассивка "Citadel Ritual". Когда аколит чинит здание он получает +1 брони
- Френзи гулей даёт .5 регенерации и 5% регенрации от дамага + это стачится с аурой дреда
- Время постройки статуй 60 с 45. После грейда на дестров снова 45
- У зигуратов 2 брони
- Некрополь строится 105 с вместо 120
ЭльФыАура кипера 2б4б6% шанс застанить вражеского юнита
Дх - -1 ловкость
Арчерки могут садится на гиппогрифов сразу без апгрейда(вот это удивили чего уж не ожидал)
Время строительства каты уменьшено 45 вместо 48 теперь
Химера теперь строиться на 65 сек а 60
дриада стоит 165/65 вместо 145/60
друиды медведы строятся теперь 45 сек а не 35 оба апгрейда делаются на 5 сек дольше но когда они сделаны мишки снова строятся 35 сек
Лесной дракончик стоит теперь 145 голда(было 155)
Сфера яда 80 урона за 10 сек.
НейтралыБомба алхимика замедляет на 5,10,15% за левел
Лечеине лечит вражеских юнитов только на 50%
Дарка юниты захваченные ультом теперь имеют ограничение в 4 юнита. Если вы захватываете нового то тот из старых который слабее всех или дешевле всех если все по силе равны становится обычным крипом и атакует вас. Захваченные юниты теперь не требуют пищи.
Файрлорд живой огонь мана 4 вместо 6 +10,15,20% шанс что мана не будет использована(зависит от уровня)
Нага Щит даёт невосприимчивость к спеллам.
Панда дыхание теперь бьёт по 6 юнитам если была кружка то загораются даже те юниты что не были обожжены дыханием(типо от своих огонь перешёл)
Питлорд !!! теперь сплеш даёт +2 +5 +8 к силе взависимости от уровня
ТИНКЕР !!! У ракет теперь осадный урон вместо магического ПИ*ДЕЦ и урон 40/880/120 в зависимости от уровня.
p.s. бафф - усиление
нерф - ослабление
Что вы об этом думаете?

ПЕРЕВОДЧИК ИДИЕТ
ИЗМЕНЕНИЯ КОРЕННЫМ ОБРАЗОМ ОТЛИЧАЮТСЯ ОТ ПЕРВОГО ПОСТА. Мне кажется, что это будет продолжаться вплоть до тотального выпуска патча