В этом разделе будет проводиться обсуждения знаменитой игры Blizzard'a Diablo2: Lord of Destruction приемущественно версии 1.10, и других версиий тоже, начиная с 1.07. Задавайте вопросы, и остальные постараются ответить.
Если кого-то интересует:
*Что нового в версии 1.10?
*Что это за игра?
*Как играть на Battle.net с пиратской версией?
*Советы по прокачке персонажей?
*Особенности игры?
*Всевозможные моды?
То Вы можете задавать их в этом разделе форума и мы постараемся ответить.
Задавайте вопросы, обсуждайте игру.
одним словом-игра легенда!
из персонажей мне понравился Друид.
Я играл в игру за паладина, варвара и некроса. За некроса я всё завалил, так как играл в первый раз и неверно прокачал персонажа. Потом за паладина, он немного слабоват для сингла. Потом за варвара, была не битва, а летняя прогулка за добычеё. А после версии 1.10 его сильно опустили и он начал отхватывать от всех, стало очень тяжко играть. А за друида надо качать превращения, по-моему.
говорят у паладина ауры цивильные есть!
Есть, но они полезны всей группу, а в сингл играть тяжело, он слишком слабый, а ещё как и все воины очень зависит от шмоток, хотя все герои зависит, но некоторые не так сильно.
Нет, после патча 1.10 у многих монстров, начиная с найтмара появился сильный иммунитет к физическим атакам и варвар начинает сливать. Но на нормале, в принципе, любым персом можно играть.
в рпг играха обычно маги всегда мощные,а как на счет диабло?(твоё мнение на счет магов)
Бесспорно. Сначала за колдунью играть тяжело, но потом всё становится легче и проще. Хоть у монстров и магик ресист есть, но обычно не полный и есть закинания, которые его снижают.
Я одного типа знаю, он героя своего раскачал аж до 87 уровня! Вот это атомная моща, выносит все что горит... Ну я скромнее конечно ее проходил. Воспоминания об этой игрухи радужные.
После 1.10 у многих героев дела пошли не так гладко. Крутые челы на ладдере просо извращаются, они играют на хардкоре, где герой смертный. Большой пинг и герой в завале, какой-нибудь уровня 80

Так что крутой герой должен спокойно выдерживать стояние в толпе врагов без бутылок около минуты
А в Underworld(тоже на патче 1.10 сидит) никто не играл, там вообще всё поменяли, в общем веселее стало: на "Плато Тамо" коровки бешенные бегают(как из доп. уровня к обычному 2-му Diablo), из старых воинов ещё только вороны летающие остались, а остальных ВСЕХ заменили на новые, надо сказать глобальнее я дополнение не встречал; музыка другая, другие навыки(в том числе иконки навыков). Ну короче говоря Diabl'у(прокачку) перестроили по следующему принципу: мочилово по прохождению нифига не даёт(даже враги слабые), но есть определённые зоны, где за убийства монстров левелы друг за другом идут, правда если к этому моменту вы не выберете правильную ветку развития навыков или что-то в этом роде, то с коровами тоже не совладать. А да там при повышении по 2 очка навыков дают, тоже круто, можно быстро прокачать несколько навыков + поставили добавляющую урон или силу навыков зависимость от других навыков, попросту повышаю даже самые слабые навыки вы усиливаете сильные, причём значительно... Вот такой вот Underworld, впрочем может кто-то уже всё это знает...
QUOTE(ZIRUS @ Oct 6 2005, 17:06)
Я играл в игру за паладина, варвара и некроса. За некроса я всё завалил, так как играл в первый раз и неверно прокачал персонажа. Потом за паладина, он немного слабоват для сингла. Потом за варвара, была не битва, а летняя прогулка за добычеё. А после версии 1.10 его сильно опустили и он начал отхватывать от всех, стало очень тяжко играть. А за друида надо качать превращения, по-моему.
Паладин слабоват для сингла?!! Вывод один - неверная прокачка!

У него ЕСТЬ мощные ауры, я играл в 1.09 версии, НО с введением через Enter "Players 8". Надеюсь не надо объяснять что это значит... Всех и вся выносил как без ввода"..."(надо только несколько уровней взять), не думаю что в 1.10 что-то сильно подкрутили... Только на аде я конечно не видел паладина в деле, не дошёл...
Паладин слаб не только для сингла. Если посмотреть официальные таблицы, то наверху сорки, некросы, иногда встречаются варвары.
А вот тут ты кардинально неправ. В версии 1.09 вся игра представляла страшную бойню для монстров, они отхватывали ото всех, причём по полной программе. Играть было легко за всех. Причём на уровне НОРМАЛ играть за всех легко, а вот потом... Когда у монстров появляется ресист к физическим повреждениям... К тому же в версии 1.10 от малейше глючной прокачки сразу встанешь в тупик. Всем советую качать версию 1.10, хотя уже вышла версия 1.11, но изменений в балансе она не принесла.
Ну тогда молчу... А в Diablo 2: Underworld играл? Неофициальное дополнение...
Нет. Я такое дополнение знаю только к Sacred, и то официальное. А моды я не уважаю, стараюсь в них не играть. Знаю названия только самых популярных, таких как Гроздья Гнева. А моды могут только всё дело испортить, и балансом там не пахнет, скорее всего.
"Гроздья Гнева" я тоже прошёл бы до конца(имется в виду на "аде"), если бы не одна грубость, которую позволии себе разработчики этого дополнения - абсолютно не учтён движок игры! Когда я играл за друида я долго не знал ни печали ни забот, всё за меня делали призванные мною существах(коих в этом дополнении можно было за 3 десятка иметь), особенно хорошо работали волки... Но когда я ещё стал приступать к 4-му акту на кошмаре и уже затем переходить на "ад" у меня пошли страшные тормоза, буквально fps 1 кадр... И мне с трудом вериться что это происходило по вине компа, когда я играл в "Гроздья гнева" у меня уже был приличный комп(кроме Cell'ки, разумеется)...
Теперь об Underworld: как говориться, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, я бы не советовал раньше времени обсуждать игру! И чтобы хоть немного разогнать завесу тайны над этим модом скажу только, что без оригинальной музыки и без видео папочка с игрой весит 2,27 гб, в частности файл изменений в игре(patch_d2.mpq) - 583 mb. А тот факт, что игра переделана до неузнаваемости я даже и не хотел скрывать, об нескольких изменениях читай в моём сообщении немного выше(Nov 3 2005, 03:02).
Изменения масштабные, хотя не увидев воочию трудно об этом судить. А у тебя этот мод есть, ты играл? Может создашь тему на форуме, многим это будет интересно.
А по поводу топорности некоторых модов совершенно согласен. Так всегда и бывает, начинают что-либо изменять и улучшать и начинается накопление "ошибок", потом начинаются проблемы. Такая ситуация не только в играх.
Ну разумеется играл, так просто я бы не стал распыляться... Кстати в отличие от "Гроздья Гнева" там ни фига не глючит, даже на аде уже ни один человек тестил. Кстати из категории Diablo_2_Underworld_юмор: недавно у меня брательник дошёл в этом Underworld до ада(до ада всё было весело), играл за варвара примерно с таким раскладом: где-то за 5000 жизней(это не читерство не подумайте, так игра устроена, короче говоря, когда соберёте набор из кольца и амулета Кристинес вы ещё молиться на них будете), урон одной рукой ~ 10000, другой ~ 15000, и при этом некоторые монстры способны убить перса каким-нибудь взрывом, при смерти, а Грисволда он вообще где-то пол часа мочил, при том, что ему ещё лучница помогала(с уроном под 3000), и он постоянно шквал камней вызывал(заклинание даётся набором), урон где-то 2000... Сам я ещё только за Ассассинку только на кошмаре, но дьяблов только так валю(высасывание здоровья помогает, в сочетании с молниеносной скоростью). Ах да!.. про Дьяблов совсем забыл сказать, их там в некоторых местах навалом, иногда их только проскочить можно(скажем в первом акте, в монастыре, их там с десяток, правда и перс уже за 30 уровня к этому моменту, но это ничего не меняет). У меня пока только рекорд 5 Диаблов за раз! Это когда они вокруг стоят и колдуют, если больше, то я уже не успеваю жизни регенерировать и всё кранты... А шмутьё то за них, а шмутьё...
А вот это прикольно. А то в оригинале зверские штрафы на опыт, а магик файнд просто ничтожен. Что-либо реальное найти без специальных героев, которые ищут шмотки основному, просто нереально. А таскать это всё без мулов не представляется возможным. А это слишком долго и утомительно, а хочется что-нить хорошее таскать, мощное.
MoN$TeR
Mar 22 2006, 19:26
Играю вот я попеременно то в Диабло (второй раз, первый я остановился на 2 акте) то в Магию Крови. У меня вопрос я играю Некронтом. Первый акт был полная прогулка за трофеями, второй положнее, третий совсем хреново. Вот тут добрался до четвертого, я 24 уровня и меня валят страшно. Что делать я неправильно качнул перса или уровень маловат ещё качать надо?
Кстати как вы валили босов 2 и 3 актов. Меня лично вальнули раз 1.400.294.424...прежде чем я их уделал.
До версии 1.10 всё проходится легко при любой прокачке, а вот дальше...
Уровня достаточно, косячная прокачка. Я тоже своего первого героя, тоже некра, закосил. По-моему, ты качал призыв всяких скелетов и големов. А надо проклятия и яда и кости. 3 акт мой самый нелюбимый эта мелочь разбегается слишком активно. Там высший совет, тяжко. Нужно их по одномыу выводить. Меф не такой уж сильный. А вот Дуриаэль тяжёлый товарищь, там резисты нужны, к холоду, по моему и обязательно сокращение времени заморозки.
MoN$TeR
Mar 23 2006, 19:03
Все ок прошел до Диабло, качал ток скелетов и ещё немного големов. Кстати первый акт с ними проходить просто удовольствие. Но теперь блин такие проблемы, моих скелетов 10 штук 16 по моему уровня, валят за раз гребанные демоны с крылышками, да еще маги которые замедляют, ваще писец их там стока, после активации 2 пентаграмм там вывалило штук 30 птичек.

Как с ними боротся вообще. Я ещё не встречал Диабло, а вот мой друг выпустил его, он паладин 30 уровня и говорит, что Диабло валит его с одного удара. Как ваще мочить этих боссов блин (называется играю на легком уровне, что будет на кошмаре и аде???

).
Косяк в прокачке, однозначный. На нормале никаких проблем не должнго было очобых возникнуть. Гакой герой на найтмале вряд ли что пройдёт. Советую перераспределить навыки с помощью какого-нить трейнера к D2. Все вызванные только на первом акте и работают, потом умирают. С убиением Дьяблы есть некоторые хитрости.
Для зачистки местности, в особенности магов и "служителей" печатей нужны большие резисты (чем больше, тем лучше, около 50-75). Печати открывать по одной. Если совсем туго, то дождить такой генерации монстров, в которой мало магов, будет легче. Самого D убивать достаточно просто, опасность представляет его мощная молния, поэтому на битву нужен резист к молнии.
MoN$TeR
Mar 24 2006, 18:25
Ты так и не сказал что качать тогда, неужто со скелетами такой залет, зачем тогда близардовцы их делали если они не прут не куда? И ещё назывется у них идеальный баланс.
Скелеты никогда не пёрли, ещё со времён 1.0, а на дворе уж 1.11.
†Crow†
Mar 25 2006, 15:59

вот вам и Sacred. Тоже самое, неправильно прокачался - смерть, и можно игру по-новой начинать(особенно после 20-го уровня

)...
Я за некроманта сроду не играл, т.к. почти сразу причислил его к "униженным и оскорблённым", впоследствии мои смутные предположения (появившие после просмотра всех навыков, в развитии) оказались не смутными, я воочию увидел НАСКОЛЬКО несбалансирована игра _И что здесь кричать: Diablo2, Diablo2, - хит всех времён и народов, супербаланс, battle.net и прочее-прочее-прочее... ------ БРЕД, с большой буквы. Поясню свои мысли и доводы: мы кажеться давече спорили с Mon$ter'ом(кажеться) о Sacred и Diablo2, так вот - на перед в балансе я бы Никого не выставил - косяков хватает у обоих. Опять же поясню: На кой Х.. тогда скажите вообще такое разнообразие навыков, если в идеале нормально играть можно прокачивая одни и те же(а у некоторых вообще прокачивать нечего! :blink: ), где тут на фиг "каждый раз интересно сначала начинать..." - каждый раз ещё скучнее предыдущего! :o
MoN$TeR
Mar 25 2006, 19:56
QUOTE
Поясню свои мысли и доводы: мы кажеться давече спорили с Mon$ter'ом(кажеться) о Sacred и Diablo2, так вот - на перед в балансе я бы Никого не выставил - косяков хватает у обоих.
Нет Дыба проста гениальна потому что она первая. Я вот в сакреде качал всех персов левела до 20, одного тока темного эльфа до 80, дак задолбалось офигеть как, а там 266 уровней.

Дыбу же прохожу щас второй раз за варвара и сразу видно отличие от некра кардинальные, играть интересно почти как первый раз.
QUOTE
Скелеты никогда не пёрли, ещё со времён 1.0, а на дворе уж 1.11.
Почитал я разные советы и тактики, там везде говорят что некр либо скелетов вызывать должен либо големов, так что я иду по правильному пути, ток закосил немного с защитой, надо было качать какую-то хрень, котороя повыщает навык костяной защиты, а её в свою очередь качать не надо. Я же сделал наоборот начал качать кости, а оказалось зря, да и вообще скилов 5-6 не туды пустил. Но все же я выпустил Диабло и попытался с ним бороться. Как оказалось позже зря!!!

Он меня с одного удара делает. Поэтому сейчас начал варваром играть, щас я 16 лвл во втором акте. Расскажите кто как качал барба...
Проходил Диабло ЛОД и Underworld,незнаю что лучше!
В Underworld легко,но монстры там обезбашеные!!!!!
Запарился на кошмаре,но всеже прошел с трудом.
Какое ваше мнение?
†Crow†
Mar 26 2006, 17:56
QUOTE(АТоС @ Mar 26 2006, 17:57)
Проходил Диабло ЛОД и Underworld,незнаю что лучше!
В Underworld легко,но монстры там обезбашеные!!!!!
Запарился на кошмаре,но всеже прошел с трудом.
Какое ваше мнение?
Тема по Diablo2: Underworld уже есть:
вот она. Там уже есть моё мнение...
Классика, только классика.
†Crow†
Mar 27 2006, 16:41

Классика - это Diablo1, а Diablo2 - это...
P.S.: Пусть каждый добавит то, что ему по душе (у меня лично после выхода Diablo2 появилась мысль наведаться в гейм девелопмент...). Как говорится: сколько людей - столько и мнений...
MoN$TeR
Mar 27 2006, 17:57
Все спасибо, я вальнул диабло варваром 26 лвл (правда я не заметил что кто-то писал ответы на мой пост #29

) и теперь вот прохожу дополнение. Говорят Баал совсем лох и даже хуже. Это действительно так?
QUOTE
а Diablo2 - это...
Diablo2 - это прошлое, настоящее и будущее!!! :P B) :P
D2 этоу уже тоже классика

Ну а точнее только оригинал.
Сам он не сложный, а вот перед ним очень даже нехилые ребята. Там же ещё раз встретишься с Верховным Советом Кураста и многими их друзьями
MoN$TeR
Mar 28 2006, 15:50
QUOTE
Сам он не сложный, а вот перед ним очень даже нехилые ребята. Там же ещё раз встретишься с Верховным Советом Кураста и многими их друзьями
Ну ты прям обрадывал меня.
напишите плиз как играть на batlle.net с пиратской версией...
никак, только на пиратских серверах
напиши тогда плиз пиратские сервера
PPC kto tebia uchil v Diablo gamat ??? da ti na playes 8 hotia bi raz Hell prohodil lamachok !!?? da tebia liubaia fire trapasinka na PvP razorviot ! ia ne govoriu o bone nekre !
DA !!! VSEH !!! VKACHENII BARB, osobenno perevertish (Berserker's axe) porviot daje liubuiu kontaktnuiu assasinku! daje JADE TALONS nespasut s 3 runami OHM !
2ArTeS
1.Это ты сейчас с кем разговаривал?
2. Пожалуйста, пиши на русском.
После двухлетнего перерыва начал занаво проходить Diablo 2: LOD. Народ, кто знает, каковы примерно шансы выиграть в азартной игре (у Гида, например) и какие шмотки чаще всего в этой игре желтые? А то чёто не охота испытывать фортуну на амулетах и кольцах по писят штукарей за единицу...
Кольца дороговато у него покупать, а вот обычные вещи норм. Часто попадаются приличные вещи. Можно практиковать такой вариант. Собрал много золота. Забыкапил героя, все бабки проиграл. Если ничего не выйграл норм, то восстановил героя из бекапа. Ну а если ставить /players 8 то шансы выпадения норм предметов из монстров улучшаются.
PS За кого играешь?
SLayer
Nov 10 2006, 22:58
За магичку. В начале сложновато было, зато потом, как жахну заклятием помощнее, так в округе тишь да пустошь
За неё очень легко играть. Особенно прикольные заклинания холода. А навык, снижающий резисты врагов к холоду - просто прелесть.
SLayer
Nov 11 2006, 08:34
Вообще говорят, что легче всего играть за Амазонку. А за Убийцу- сложнее. Пока за них не пробовал, но позже испытаю.
Знаю одно - за варвара играть после патча 1.10 просто нереально сложно.
SLayer
Nov 11 2006, 19:59
Кстати, подскажи как попасть на секретную карту в D2. Там чё-то надо сделать с кубом Хорадрика и ногой Вирта, на сколько я помню
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.